逆補正?が適用されるようになってから
ギル戦で勝てる事が更に減ってきた。
高レベル→低レベル ダメージが減る
低レベル→高レベル ダメージが増える
ギルド戦だけを考えると、
どうやっても、まずは人数だよな~と感じる。
更に、レベ上げする意義も必要と思われるスキルが習得できれば
それほどの必要性も感じなくなる。
なにせ程々の防御とHP効率装備で、滅多に死ななくなるし。
もう、少数でギル戦に勝つための手法ってのはないのだろうか?
無いなw
逆補正?が適用されるようになってから
ギル戦で勝てる事が更に減ってきた。
高レベル→低レベル ダメージが減る
低レベル→高レベル ダメージが増える
ギルド戦だけを考えると、
どうやっても、まずは人数だよな~と感じる。
更に、レベ上げする意義も必要と思われるスキルが習得できれば
それほどの必要性も感じなくなる。
なにせ程々の防御とHP効率装備で、滅多に死ななくなるし。
もう、少数でギル戦に勝つための手法ってのはないのだろうか?
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